2009/11/27 金曜日

プレイヤー不適号者かく語る

カテゴリー: ゲーム — きなこ

相変わらず仕事に追われる日々が続いています。今日の昼ご飯は夕方に食べました。食べられるだけまだマシだと思ってます。そんな私の心の安らぎは双葉理保のカワオケBGM集(自作)を通勤時に聴くことです。

そんなことはさておき、ネットではちらほらと360版虫姫さまふたりのプレイ感想があがってきていますが、我が家にはまだ届いていません。発送予定が11/27~29となっているのでkonozamaじゃないとは思いますが…。

でも今は届かなくてもいいのです。360はたまに起動してドリクラをちまちま進めているだけの状態なので、虫姫様が今届いてもまともに遊べないのは目に見えています。

だから届かなくてもくやしくないもん!

話は変わりますが、ファンタシースターポータブル2。一応予約してますが、体験版もキャラ作って放置状態というやる気のなさっぷり・・・いや、時間がないのですよ。

一応いろんなサイトで情報をチェックしてますが、これには驚きを超えてあきれました。

新世代グラビアアイドルと『ファンタシースターポータブル2』がコラボ!(ファミ通.com)

セガから2009年12月3日に発売されるPSP(プレイステーション・ポータブル)用ソフト『ファンタシースターポータブル2』と、週刊ヤングジャンプ、週刊プレイボーイの新世代アイドル発掘オーディション“グラビアJAPAN”がコラボレーション。同オーディションのグランプリ、準グランプリの美少女5人がゲーム内に登場する。

このコラボレーション企画では、グラビアJAPANグランプリの栄光に輝いた松岡音々、準グランプリの滝川綾、清野菜名、蒼井凛、清水ゆう子の5人のグラビアポスターが、『ファンタシースターポータブル2』のゲーム中のルームグッズとして登場するという。この美少女5人のグラビアポスターは、2009年12月3日発売予定の週刊ヤングジャンプ誌上にて公開されるパスワードを入手することで手に入れられるとのこと。


上記グラビアアイドルのファンの方には申し訳ないですが、はっきり言ってこれは不要でしょう。
世界観を崩すという理由でfateやら初音ミクやらのコラボにも私は否定的でしたが、これはもう論外です。どうせグラビアアイドル使うなら双葉理保使えよ!(笑)

コラボについてはいつぞやの公式ブログには以下のように書かれていました。

●3大キャラクターとのコラボについて

コラボについては、明日たっぷり語ります。
あ、でも一つだけ。

みんなにこのゲームをやって欲しい、そのためには少しでも色んな人に興味を持ってもらえる部分を作りたい。
そうすれば、きっとこのゲームを気に入ってもらえる。
と思うほどのものになっているからこそ、コラボにも全力を持って取り組んでいます。

生半可な対応でこれだけのコラボはできません。
T隊長も言ってくれた、遊び心をわかってくれるスタッフ達あってのことです。
許諾をいただいた版権元の方々にも感謝の気持ちで一杯です。

そして、「ファンタシースターポータブル2」をやってくださる皆さんも、その心を理解してくださる方たちだと思っています。ゲーム内容は輪をかけて全力なので、皆さんご安心くださいね。


上記のメッセージは今回のグラビアコラボとは別のコラボに対してのものですが、グラビアコラボも同様に「遊び心がわかってくれるスタッフ」の成果なのでしょう。

すみません、私には全く理解できませんし、安心も出来ないのですが・・・。プレイヤーとして不適格なのでしょうか(^_^;

2009/11/17 火曜日

大(9)州東方祭おつかれさまでした

カテゴリー: 日常 — S,にゃーう

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大(9)州東方祭終了、参加された方お疲れ様でした。
そして当マルヤマ屋スペースにお立ち寄りくださった皆様、ありがとうございました!
「Pixivで見ました」とか声をかけて頂いてとてもうれしかったです。

久々の地元(北九州なので微妙に地元ではありませんが)イベントでしたが、すごく活気があって驚きました。
(福岡の同人イベントがアレになったのは地元主催がアレで事務がグッダグダだったというのも大きいと思ってます
そりゃイベント2日前~前日にならなきゃサークル参加書類が届かないなんてイベント、遠方からは絶対参加できませんよ。)

正直参加前は痛車展示やらゲーム大会やらイベント内企画がたくさんあって大丈夫なのか?と心配していたのですが、大きなトラブルも無く終わってみれば良いイベントだったな~、と。

その痛車展示、実はかなり楽しみにしてました!
間近でゆっくり見られて良かったです。
コスプレイヤーさんも沢山居て眼福眼福でございました。
女装レイヤーさんが結構いたのも驚きましたが。福岡で女装な人がこんなにいるとかやっぱり東方ジャンルすげーです。

第2回の開催も決まっているようなので楽しみにしてます。



大(9)州東方祭の新刊ですがとらのあなさんで取り扱っていただけることになりました。
納品は既に終わってますのでそのうち販売開始されると思います。
こちらもよろしくお願いします。

免許が必要なアウトラン

カテゴリー: ゲーム — きなこ


走るリアル 「アウトラン」 プロジェクト


電動三輪車を組み込んだアーケード筐体をハンドルやシフトノブもそのまま本当に走らせます。
さらに恐ろしいのは、ARやGPS技術を使って実際の道を「アウトラン」化すること。専用に開発した iPhoneアプリを使い、ナビゲーション地図や カメラで撮影した前方の光景から画像認識で消失点を割り出すといった方法で画面は80年代アーケードゲームそのものの疑似3D、でもその通りに走れば正しく現実世界を移動できるという仕掛けです。「カーラジオ」から流れるのはもちろんMAGICAL SOUND SHOWER, SPLASH WAVE, PASSING BREEZE。


これ、完成がとても楽しみです。
ちゃんとBGMが3曲から選択できるようになるところもよく分かってらっしゃる!

是非とも乗ってみたいところですが、公道で走らせたらまず事故るでしょうね(^_^;



我が国では「事業仕分け」という名の出来レースが開催中で「政治の文化大革命だ」なんて怖いことを言っている人もいるようですが、今の日本じゃこういうおバカ(良い意味で)な研究には絶対支援しないでしょうねぇ…。

2009/11/13 金曜日

大(9)州東方祭新刊予定とか、冬コミとか

カテゴリー: 同人, 東方Project — S,にゃーう

印刷所が繁忙期だったら死んでいるところだった……

というわけでもう今週末(11/15)なのですが大(9)州東方祭参加します。
新刊の表紙はこんな。

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スペースは「紅-53」になります。

入稿してから印刷所から電話がかかってきて
「なな、なんかデータに不具合でもあったか!?」とびびってたら
発注書の納品希望日が10月14日になっていたようです。
何度も何度も見直したのに気がつかなかった私アホだー!

原稿作業に入る前に星蓮船Normal&EXを片付けておいたのは正解でした。
Hardあたりも頑張ってみたい(ちょっと遊んでみた感じ絶望的な難易度でもなさそうだったので)のですが、今度は冬コミの準備をしないと……

というわけで冬コミも受かりました。
「2日目(水曜日) 東 パ-04b」
になります。
今回は東方、早苗さんとこの本の予定です。
スペース取れてたので飛行機やらホテルやらの予約をしたのですが、案の定1日目(ゲーム)での参加の日程(29日出発、30日帰着)だと飛行機代がとんでもないことになってました(^_^;)

2009/11/9 月曜日

動き出した怒首領蜂大往生

カテゴリー: ゲーム — きなこ

360版の怒首領蜂大往生については、致命的なバグも含んだあまりにも残念な出来でした。

詳細は過去のエントリを参考にしていただき、昔を思い出していただければ幸いです。私もいま見直しましたよ(笑)

その360版大往生ですが、ちょっと進展があったようです。こちらのブログを見ると以下のようなことが書かれています。

とりあえず致命傷27か所をFIXしたパッチアウトを出す方向を打診中。

現状遊んでもらうのに支障がないと思えるレベルまで出来たので
年内になんとか遊べる様にと、5pb.さんにこういう意向を伝えた次第です。

・とりあえず『現状でも問題なく遊べる版』
・その後、『完全版が有償でダウンロード出来る版』を出す方向で。


・・・完全版を有償でダウンロード????
目を疑いました。

『完全版』という物の詳細が分からない状態でこんなことを書くのもなんですが、有償なのはどうよと思いました。
せめて既存パッケージを持ったユーザーには交換するといった対応はしないのでしょうかね。無料とまでは言わないまでも格安で交換するとか。

この不具合修正対応でかかった費用はシャレにならないくらい大きいことは想像できますし、パッチ開発を行っているアリカは被害者であるとは思いますが、この『完全版』がパッチを含めたアップデートであれば開発側の瑕疵責任の対応費用をユーザーに押しつけていることになります。それは5pb.社が被ってしかるべきものだと思います。

まだ詳細が分からないので、ひょっとすると色々な追加要素が加わって既存ユーザーも(お金を出してでも)欲しくなるようなバージョンアップ的なものであり、パッチではないのかもしれません。それならまだ有償というのも頷けないこともありませんが…。

XboxLiveの制限で「パッチの容量には制限があり、追加機能を含んだアップデートは有償にする必要がある」という話題をどこかで見たことがあり、その話題の真偽の程は定かではありませんがもしそれが本当であれば今回の『完全版』は追加機能を含んだアップデートなのでしょうかね。

・・・と思って先のブログをちょっと検索してみたらそれっぽいことを書いているエントリがありました。追加要素に興味がある人間は金出してダウンロードしてね。という感じですね。デススマイルズのVer1.1を有償コンテンツとしたやりかたと同じですね。もしその『完全版』に不具合修正が含まれていたらひどい話ですが。

あと気になるのはオフラインの人はどうするのかという点です。みんながみんなLiveにつないでダウンロード出来るわけではないのでその辺のサポートもすべきでしょう。そのあたりもどうなるのか今後の動向が楽しみです。

どうせローディングの長さは改善されないでしょうけどね(あれを改善するのはデータ構成から作り替えるしかないんじゃないかと思ってますし)。個人的にはローディングの長さとメニューの使いづらささえ直してくれれば後は耐えられるレベルだと思ってます。2週目なんてできないのでフリーズもしませんし(笑)

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