2009/3/30 月曜日

トリガーハート エグゼリカ エンハンスド(PS2版エグゼリカ)遊んでみました

カテゴリー: ゲーム — きなこ

週末にかけていろいろとブツが届きましたが、まだほとんど開封できていない状況です。

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その中で一番高額だった「トリガーハート エグゼリカ エンハンスド」(PS2版エグゼリカ)を少し遊んでみました。

私が購入したのはねんどろいど同梱の限定版です。13,440円ですよ!

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そしてこれがパッケージ裏です。

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ソフト本体の2倍はある箱のでかさ。大半をねんどろいどが占めているのですけどね。でもまぁそれだけあってかねんどろいどの出来もかなり良いです。

今回はゲーム部分のみ軽くレビューします。
ねんどろいどはまだ組み立ててないので…。

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2009/3/24 火曜日

寿命を縮めてしまった!

カテゴリー: 日常 — S,にゃーう

モニタが汚れていたのでディスプレイクリーナーで拭きました。

モニタのコーティングがはげました\(^o^)/

い、いいんです、ど真ん中じゃないから…orz

2009/3/11 水曜日

サリサとのユリENDってデマだったのか…

カテゴリー: ゲーム — S,にゃーう

サリサとフォニュエール絵やっと塗り終わり

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完成品はギャラリーに置いてます。

と、ここまで仕上げて頂いたコメントの「PSZのイラスト」というのはピクトチャットの絵を指すのではないか?と気づいた次第。
というわけで2つしかありませんがピクトチャット。
冬コミ前日、夜中にホテルでぷちぷち描いたものです(良い子はちゃんと寝ましょう)

psz_pictchat.jpg

タイリングを駆使してすごい絵を作ってる職人さんがいますがすごいですよね。
狙った場所にドットが打てず、周辺を間違って塗っちゃうので私には無理でしたorz
つまようじ使うといい、とか聞きましたが使っても無理でしたorz
DSLiteやDSIだとちょっと描きやすい、とも聞きましたが(うちのは初代です)そんなに劇的に描きやすくなる訳でもないでしょうし、皆さん本当にすごいです。

でもこの白黒ドットはビジュアルメモリを思い出して懐かしい気分になりました。
あのころも職人がたくさんいましたねぇ。


で、PSZですが。
ノーマルでメインストーリーを一回クリアしたところで止まってます。
もう私にはオフラインのRPGをやりこむ若さは無いんだ…と痛感いたしましたo…rz

2009/3/10 火曜日

発売されて21年。我が心の中では未だ色あせず。

カテゴリー: ゲーム — きなこ

久しぶりにぶらりとゲーセンに行ってみました。

20090310_000.jpg


すると、なんと、ギャラクシーフォースIIとアフターバーナーがっ!!
(しかもアフターバーナーはIIではないです)

筐体は普通のアストロ筐体にスティックくっつけたものなのですが、今となってはこうやって置いてもらえるだけでもありがたいことです。

写真にはほんのちょっとしか写ってませんがこのスティックはバーチャロンのものを流用しているようです。そしてスロットルレバーは普通のレバーです(笑) それぞれ一応アナログにはなっていますが、お世辞にもプレイしやすいとは言えない環境でした。

早速ギャラクシーフォースIIをプレイしましたが、残念ながらスティックの状態はよろしくありませんでした。スロットルレバーもほとんどデジタルな反応でしかも反応が悪いので各ステージ後半の減速して曲がる箇所で早めに減速する必要があり、この筐体専用の攻略方法が求められます。

何とか2プレイ目に最終ステージ後半まで行きましたがそこで力尽きました…。

PS2でほぼ完全移植版が出たとはいえ、やっぱりこうやってゲーセンでアーケード版をプレイする方が楽しいですね~。

今度プレイするときはクリアしたいところです。それまで残っていればいいですが…。

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2009/3/1 日曜日

怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA (X-MODE編)

カテゴリー: ゲーム — きなこ

前回なんだかんだでボロクソ書いて、『何度も遊ぶ気にさせられない』…と書いていたのですが、いろんな評判を見ているとX-MODEがおもしろそうだったので、解除するまで泣く泣くプレイしていました。

そして先ほどようやくX-MODEが解禁されました。

X-MODEオリジナルのエレメントドールのパイパーでプレイしてみましたがコンボがガンガンつながるのでストレス発散には良いですね。パイパーでハイパーモードになると敵の弾も消せてさらにコンボがすごいことになるので平気で1万とか2万とかコンボがつながって笑えます。

X-MODEは全体的に調整されているようで既存のエレメントドールでもオートボム(自機に弾が当たりそうになった場合に勝手にボムを波動してくれる)が追加されていたり、ハイパー同様にハイパーモードで弾消しができたりするようで、全体的に難易度が落ちています。

ストイックなシューターには向かないかもしれませんが、とにかくゴリゴリ敵を倒してコンボしまくることで爽快感を得たい人(無双系が好きな人?)にはおすすめかもしれません。

ゲーム本編以外にもキャラ選択やエンディングなど、グラフィックがきれいに書き換えられている点も感心しました。正直アーケード版のキャラ絵は荒くて怖い絵柄だったので…。

個人的にはローディングが長すぎる件と、リプレイが正しく再生できない問題が直れば文句は無いです。(コンフィグの不親切さにはもう慣れました・・・)

まだ買っていてX-MODEを解禁していない人はとりあえずもう少しがんばってX-MODEで遊んでみてください。そうすれば少しは救われた気持ちになれるかもしれません(笑)

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