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	<title>マルヤマ屋ジョイジョイ日誌</title>
	<link>http://www.maruyamaya.com/joyjoy</link>
	<description>マルヤマ屋の日々の出来事をだらだらと綴っています</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Aug 2010 20:50:55 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>夏が終わったらすぐ秋で</title>
		<description>冬コミの申込みが終わるまでが夏コミです。
というわけで私の夏コミがやっと終了しました。
冬コミのカットはこんな。早苗さんで。

冬コミの前に大(9)州東方祭3に参加します。こっちは霊夢さん。

大（９）州、最初開催されたときは「小倉で500SPなんて集まらないだろう」と思ってたのですが今回ほとんど埋まってますね!
過去開催分の評判が悪くないので参加サークルが増えてきたのでしょうか。
福岡近隣だけでなく関西以北のサークルさんももっと参加されるようになったら凄いなぁと思います。

夏コミの新刊ですが両方ともとらのあなさんでの取り扱いが始まりました。
こちらもよろしくお願いします～


妖精大戦争はショップ委託待ち中です。
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	<item>
		<title>夏祭り終了、そして冬祭りに向けて…</title>
		<description>まだまだ暑い日が続きますがコミケに参加された方は本当にお疲れ様でした。私も疲れました。

今回のコミケは連日の猛暑もあっていつも以上に倒れて運ばれる姿をよく見かけた気がします。救急車も何度もきていたようですし。やっぱり水分補給は大事だなと実感させられました。



今回はラブプラス＋のすれ違い通信でご当地ラブプラスのカプセルの交換も目的の一つでしたが、おかげさまで8割くらいのカプセルを埋めることができました。さすがコミケですね。歩いているとリストがどんどん埋まっていくのでこまめにセーブしないといけなくて大変でした。



そしてホテルでは愛花とジャンケンしつつ巫女服にもだえ苦しんでいました（笑）
某マカーな人にiPhone4を見せてもらってますます買い換えたくなってきました。ヤバイです。

コミケ3日目参加後に隣のMEGA WEBに行ってみました。
目的はNASCARの実車を見に行くことでしたが、ちょうどグランツーリスモ5のイベントが行われていたのでそちらを見ることにしました。



事前登録が必要なようだったのでプレイは出来ませんでしたが、気になっていた実機での動作とローディング時間を確認してきました。車を選択して開始されるまでのローディング時間は30秒程度でした。Forza3も同じくらいの時間だったのでまぁこんなモノかなと思いました。

それより気になったのはフレームレートでした。3Dモニタ対応版だったからかもしれませんが、60フレーム出ていないようでした。レース前のアドバタイズデモは明らかにガクガクしてましたし、レース中でも画面内に4～5台車が表示されるような混戦状態になるとフレームレートが落ちていたのも気になるところでした。あと8台しかコース上に居ない点も気になりました（これはそういうモードだからかもしれませんが…）

すでに発売日が11/3と決まったこの時期なのでこれは限りなく製品版に近いモノだと思いますが、この状況でNASCARの43台同時走行を再現することができるのかとても気になってきました。まぁ買いますけどね。

今回の体験版でもNASCARの車も選べましたがトヨタのイベントなのにトヨタの車が選べず、シボレーの車（#24の車）しか選べないのはどうかと思いましたが(^_^;


グランツーリスモのイベント会場の近くではありましたがひっそりとNASCARの実車が置かれていました。さすが日本ではマイナーなNASCARだけあって人がほとんどいませんでしたので写真撮り放題でした。


それに比べてSuperGTのSC430はレースクイーンが居てみんな写真撮りまくりでした。私はレースクイーンを無視して車撮ってましたが(笑)


最後にLEXUSのLFAを見ました。

これ、3750万円だそうです。このご時世にすごい金額ですねぇ。

性能的にはすごいのかもしれませんが、デザイン的にはイマイチかなぁと思います。どこかで見たことあるようなデザインのフロントはまぁ良いとしても、リアのパンダのようなデザインはちょっと…。

この車がどれだけ売れるのかはわかりませんが、SuperGTでは生産終了したSC430からこのLFAに変わるでしょうから当分は売り続けるのでしょうね。

…といった感じのコミケでしたが、コミケよりもそれ以外の方がメインになってしまいました。

今回は暑さで疲れていたせいもあり、コミケ会場近くで開催していたあうとさろーねに行かなかったのが少し心残りでした。

さて、冬祭りに向けてがんばって仕事して稼がなければ。 </description>
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	<item>
		<title>夏コミヒャッハーメルトダウン</title>
		<description>夏コミ参加された方々お疲れ様でした～！
当日マルヤマ屋にお立ち寄りくださった皆様、ありがとうございました。
差し入れなんかも頂きましてありがとうございます。主に私がおいしく頂きます！

そしてなこ太郎と3日目の戦利品。

1、2日目の戦利品はまだ梱包されたままです。

夏コミ新刊ですが両方ともとらのあなさんで取り扱っていただけるようなのでよろしくお願いします～。
「ネコもネズミも～」はすでに取り扱いが始まっています。
「踊るたんぶりんぐアイス」は取り扱いが始まったらまたお知らせします。

1日目がいい感じの曇り空でそれほど暑くなくて「今年は楽かも?」と思ったのですが
全然甘かったよ!
2日目、3日目とだんだん暑くなって溶けるとか溶けないとかってレベルじゃねーぞでした。

 
初日は「闇鍋倶楽部」さんのところにお邪魔して某所から来た刺客「幻の手羽先風キャラメル」に撃墜されたり企業ブースのウェーブマスターブースまで行って本当にブレイブルーグッズしか売ってないことに驚いたりしてました。
ウェーブマスターよ……何をするつもりで企業ブース取ったんですか……。
オンラインゲームが東配置だったので元気に東西往復も。
その後はおいしく飲みー！

2日目はサークル参加。
朝会場に入って驚いたのですが、東方サークルさんって大きなポスターを掲示してるところが多いですね。
女性向けジャンルだと（フロアスタンドで）大きなポスターを掲示するのは敬遠されることもあるようですが、
買う側からすると人ごみの中からわかり易い&見やすいポスターはありがたいです。
何より華やかで活気がある感じがしていいな！と思いました。
（周りに迷惑をかけるような大きさはもちろん駄目だと思いますが。西配置だと特に狭いですしね）
初日にスペースを回っていて少し寂しさを感じたところもあったので。

スペースでは目に入る汗の痛みと戦いながらスケブ書きしてました。
（後で見たら見事に充血してました。）
東方での参加でしたがPSUのパシリを頼まれて驚きながらもうれしかったり。
あとイベント終了後の搬出で手間取ってご迷惑をおかけしたり……お世話になりました

3日目は一般参加。
といっても待機列についたのは9時過ぎ。
これくらいならさほどきつくもないだろう、と思ってましたが甘かったです。
あついあついとけるとける！
海風があるけどその風も熱風です。
始発から並んでる人たちはすごいなあ……。徹夜してる連中は煮えてしまえと思いますが。
入場後はきなこと二人で東西分担してお買い物。
西担当で東から入場したので3日目も元気に東西往復です。

買い物終了後はMEGA　WEBへ。
NASCARの車が置いてあるというのでそれを見にいってきました！
ちょうど15日はイベントをやっていたみたいで、グランツーリスモ5の体験会もやってました。
３Dでのデモだった＆遠目にしか見られなかったのですが、レース開始前のデモがかなり厳しかったです。
処理落ちっつーレベルじゃねーぞって位カクカクしてたんですが……9月のゲームショーに出てくるバージョンでは直ってるのでしょうか。
他MEGAWEBでの詳しいレポはきなこにおまかせー。


というわけで夏らしく溶けてた3日間でした。
やっぱり冬のほうが楽だと思います!

冬コミも早苗さんで申込みます。
でもそろそろ落ちるタイミングな気がしますが(^_^;)
でもって冬に上京できたときはJAXA iに行きたいですねー。
今回はいつなくなるか不安なNASCARのほうを優先したので。
JAXA iのほうも「ジギョーシワケ」という強敵が控えてますけどね……。

そして冬コミの前に大(9)州東方祭3に参加します。
こちらは霊夢メイン？でもきっと早苗さんもいるよー、とかそんな感じです。
 </description>
		<link>http://www.maruyamaya.com/joyjoy/?p=668</link>
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	<item>
		<title>行ってきます！</title>
		<description>ではそろそろ夏のまんが祭り会場へむかって旅立ちます。
ひゃっはーーー！ </description>
		<link>http://www.maruyamaya.com/joyjoy/?p=665</link>
			</item>
	<item>
		<title>16の次は32、その前に22？</title>
		<description>セガ・システム16・コンプリートサウンドトラック Vol.1
http://ebten.jp/sega/p/4571164389899/

システム16の次はシステム32ですよね。
やったあついにダークエッジもCDで聞けるようになるよ!
なるといいなあ。
なお古いゲームの音源収録は音質も気になるところですが、本アルバム制作にあたってウェーブマスターでは新たな
機材を開発。基板特有の電子ノイズを極限まで除去することに成功しました。これにともない既発売CDに収録された
ゲームを含め、すべての音楽を2ループで新たに収録。
相変わらず良い仕事をなさるようで……。
コナミもドラキュラBOXをこれくらい気合を入れてつくってくれてればなあ、と思います。

いつもだったら即予約カート突っ込みなんですが、今回はまだ予約してません。
というのもウェーブマスターが夏コミ参加するようなので、そちらで先行販売しないかな？と。
でも現時点でウェーブマスターのサイトにはブレイブルーのグッズを販売することしか書かれていません。
うーん、先行販売は無しなんでしょうか。でも販売物がブレイブルーグッズだけってこともないでしょうし。

アイレム レトロゲームミュージックコレクションも出ますしこういうCDがいろいろと出てくれるのはうれしいですね。
（でも1ループしか入ってないとかそういうのは勘弁して～）



おまけ
もともと金星艦隊をニヨニヨ眺めるためにアカウント取ったのですが、せっかくなので微妙につぶやいてます
http://twitter.com/s_nya_u </description>
		<link>http://www.maruyamaya.com/joyjoy/?p=663</link>
			</item>
	<item>
		<title>これはヤバイです</title>
		<description>ラブプラス＋を購入して昨日まで未開封状態が続いてましたがようやく開封して遊ぶことにしました。

とりあえず愛花で恋人モードまで行こうと思いプレイしましたが、気づけば徹夜して朝までプレイしていました。

で、愛花メインで友達モードクリアして恋人モードを少々プレイした感想ですが、これはヤバイですね。みんながハマる理由がよくわかりました。ヲタ心…もとい、男心をくすぐるのがうまいというか、演出やキャラの仕草（モーション）・台詞など細かいところまで良く出来ていてユーザーを取り込むのがうまいなぁと思いました。

ただ恋人モードで初めてのデートで「いきなりここまでやるか…」と思わせる内容についてはピュアな私には少々恥ずかしさ＆戸惑いがありました(笑)

DSのくせに良く動きしゃべるキャラ、自分のパラメータも上げつつ相手の好感度を上げるシステム、受信オンリーではなく返信も可能なメール、手抜き感の無い背景、同じ台詞を言わせない台詞回し、随所に入る一枚絵とは言えきれいなグラフィック・・・・掛けた期間と金が段違いかもしれませんがドリクラももっと見習うべきですね。

DSはどうしてもポリゴンが粗くなってしまう点が残念でなりません。でも今日店頭でたまたま見たプリキュアのDSソフトと比べるとかなりきれいに見えました。まぁプリキュアDSの場合は背景もポリゴン使っているしキャラが複数なので致し方ないのでしょうけどね。

すれ違い通信やDSステーションを利用したシステムは正解だとは思いますが、やはり高解像度版を欲してしまうのは目の肥えたユーザーの性ですかねぇ。


さて、そのすれ違い通信を利用すべく外を出歩いてみました。
天神（福岡市内の繁華街）を数時間いろいろと歩き回った結果二つほど名刺をもらいました…が、私のほうがプレゼント設定していなかったので本当に名刺交換のみとなってしまいました。申し訳ない…。

そして店舗に備え付けのDSステーションで福岡のご当地キャラもゲット出来ました。これでコミケへの参加準備も整いました(笑)

いやー、ヤバイですね。元々気になっていたiPhone4がさらに欲しくなってきましたよ。



余談ですが、iPhoneの対抗馬として上げられるAndroid。
私の狭い知見と偏見もありますがAndroidはまだまだ発展途上でもう少し経ってから買うのが良いのかなぁと思います。各メーカーはiPhoneを超えるべく躍起になってAndroid端末の開発を行っていますが全体の完成度としてはまだまだiPhoneには及ばないのではないかと思います。端末にもよるのかもしれませんが、Androidのあのもっさり感がどうもダメです（これはOSの問題よりもハードウェアの問題でしょうけど。少なくとも私が関わっている端末を見る限りではとてもじゃないですが買う気に…ゲフンゲフン）。

ただ今後改善が進んで行けばもっとすごいモノに化ける可能性は十分あり得ると思います。AndroidOSの時期バージョンはUI周りをさらに強化するらしいですしね。 </description>
		<link>http://www.maruyamaya.com/joyjoy/?p=657</link>
			</item>
	<item>
		<title>とりいそぎ夏のお知らせ</title>
		<description>もう来週はコミケなんだぜ。というわけで夏コミ参加します。
配置場所は

２日目（土曜日）　ナー05ｂ

です。
新刊予定の表紙はこんな。

早苗さんと咲夜さんがくんずほぐれつあらあらうふふ、なんて事はない普通に健全な一冊です。
やっちまった感があるタイトルですがエコール臭とかプレジデントな雰囲気はぜんぜんありません。

新刊「予定」となってますが実はまだ作業中です。ラストスパート中です。
落ちることはない、と思いますが安心しちゃ駄目だ！ということで頑張ります。

それと４月に発行した「ネコもネズミも勝手気ままに自分の幸せを」のオフ改訂版も。
コピー版との変更点ですが巻頭4Pがカラーになりました。

こんな感じ。
（あとコピー版は表紙がきらきらした特殊紙でしたが改訂版は普通の紙です。つるつるのいつもの奴です）
こちらはすでに本が出来上がっているので確実にあります。
あととらのあなさんでも事前予約も始まってますのでよろしくお願いします～。
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/23/10/040010231084.html
ところでとらのあなさんにお願いするときは（プロに任せたほうがいいのかなあ、と思って）いつもサンプルページにどこを使うかをお任せしているのですが、
割と終盤でネタバレとかってレベルじゃねーぞなところが選ばれててアラヤダビックリです（８/4現在）

表紙の文字なし版とか中身のサンプルなんかはまた週末にでも追加する予定です。

で。
「春にダブルスポイラーでたから夏はゲームの新作はなしかな」と思ってたら夏も新作あるんですね！
手に入れられるのはショップ委託が始まってからになりそうですが三月精好きなんでうれしいです。

ダブスポのほうは文花帖１が1-2ですでに限界な私は戦う前から終わっていた！状態でしたがなんとかフルコンプできました！（ただし、聞くと涙がちょちょぎれるほど枚数がかかってます）
チュートリアルがあったお陰です。
これなら初代文花帖も遊べるかも？本家金閣寺見たいし……と初代を始めたのですがそちらもフルコンプ。
ダブスポ効果すごすぎます。
これで心安らかに夏の新作を待てますよ～。

では、新刊作業のラストスパート頑張ってきます。 </description>
		<link>http://www.maruyamaya.com/joyjoy/?p=649</link>
			</item>
	<item>
		<title>一年たってもまだ遊んでます</title>
		<description>先週PSP版の発売が発表されたドリームクラブですが、今週は360版の新作が発表されました。

PSP版はXbox版の移植なのでこのまま新作も出ずに移植で終わってしまうのか…と思っていたのですが、新作発表しかも噂されていたPS3ではなく360で発売されるということでとてもうれしく思います。

新作については今週発売のファミ通に記事があります。基本的なシステムは同じっぽいですが、新キャラ追加もされていたり演出が強化されていたりするようなので前作の問題が改善されていればいいなぁと思っています。

個人的に改善して欲しいところは


背景がしょぼいのを改善して欲しい（実写を下手にレタッチしたような背景はちょっと…）
エピローグで真っ黒背景に台詞だけなのはやめて欲しい（せっかくのエンディングが台無し。静止画でもいいからエピローグに沿った絵を出して欲しい）
会話のバリエーションを増やして欲しい（フルボイスなので容量的に追加は難しいかもしれませんが…）
台詞の音声と口パクをあわせてほしい（どうしても不自然に見えてしまう）
デートなどでユーザーで選択できる行動を増やして欲しい（基本的に単なる会話で終わるのでワンパターン…）


・・・といったところでしょうか。


仕事で午前様になっているのにこんなブログを書いている（ちなみにこれを書いている今は午前4時です）くらい今回の発表に浮かれている私ですがかなり気になることが。

それは新作に理保が出るかどうか現時点ではわからないことです。

理保が出なかったら楽しみも半減ですよ。D3の看板娘でもある理保が出ないことは考えづらいところですが声優の後藤邑子さんは四月にのどの手術で入院していた点もあり少々不安でもあります。

さて、冬の発売に備えて全員クリアを目指さねばなりませんが、一年近くたった今現在でも10人中4人しかクリア出来てません今のペースだと全員クリアをするためにはあと一年半はかかりそうですねぇ(^_^:

（優先度の高いホストガールを一通りクリアしてしまったからペースが落ちているのもありますが…） </description>
		<link>http://www.maruyamaya.com/joyjoy/?p=644</link>
			</item>
	<item>
		<title>おまけだけ取ってお菓子を捨ててはいけません</title>
		<description>この間発売されたばっかり＆まだ正式サービスも始まってないというのにもう「プレミアムパッケージ」ですか！

Xbox360版『モンスターハンター フロンティア』、「シーズン9.0“瀑突、グレンゼブル”」プレミアムパッケージ発売決定
http://www.inside-games.jp/article/2010/07/01/42984.html
公式
http://members.mh-frontier.jp/topic/360/collectors_9pkg/

360版もPC版同様アイテムつきパッケージをどんどん発売していくんでしょうか。
これにもゴールドメンバーシップ利用コードがついてくるようですが9ヶ月分なんですね。
2. 9月発売予定のパッケージ(9ヶ月分を同梱)の同梱理由
前回の『MHF ビギナーズパッケージ』発売日より約3ヶ月が
経過していることから、上記「1.」の内容をふまえてマイクロソフト様と
協議し、今回の「Xbox LIVE ゴールド メンバーシップ」の同梱期間を
9ヶ月分と決定いたしました。
だそうですが、9ヶ月分しかついてないならこれは買わないかなあ。

来年には1年分のゴールド利用コードがついたパッケージが発売されるのでしょうか。
お値段によっては買うかもしれません。 </description>
		<link>http://www.maruyamaya.com/joyjoy/?p=642</link>
			</item>
	<item>
		<title>負けたあああああん</title>
		<description>
なこ太郎と一緒にサッカー観てました。

また4年後にドキドキさせてください！ </description>
		<link>http://www.maruyamaya.com/joyjoy/?p=633</link>
			</item>
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